Информационный интернет портал IfPortal.ru
. .
Меню

Вход на сайт
Архивы
Статистика
Рейтинг@Mail.ru
Главная » Новости Windows Vista » Анонсирован DirectX 11, хотя не чрезмерно ли рано? |Сегодня  |
. .

Анонсирован DirectX 11, хотя не чрезмерно ли рано?

Категория: Новости Windows Vista
Основная масса пользователей, использующих Windows XP все еще продолжают трудится с DirectX 9, а Microsoft уже рекламировала Directx 11. Устроит ли Microsoft с Directx 11 эту ведь немалую ошибку, как допустила в случае Windows Vista?



Марш высоких технологий не останавливается ни на минуту, в том числе и как скоро люди практически не желают (или не имеют необходимость в совершенствовании) того или же другого продукта. И Microsoft DirectX - слишком неплохой образчик этому.



Даже при том, что последний выборочный опрос фирмы Valve продемонстрировал что исключительно 9.66 % геймеров имеют DX10-совместимый ПК (т.е. видеокарту совместимую с DX10 и установленную Windows Vista), Microsoft на минувшей неделе официально рекламировал DirectX 11.



На конференции компьютерных игровых технологий Gamefest 2008 в Сиэтле Microsoft прежде всего заверила присутствующих, что юзеры элитных видеокарт с аппаратной поддержкой DirectX 10 и 10.1 имеют все шансы не волноваться, что их видеокарта за тысячу $ трансформироватся в бессмысленный предмет, коим разве что возможно станет играть в фризби.



Новая версия DirectX всецело совместима с предыдущей версией, в следствии этого ситуация, имевшая место с DirectX 9 и 10, наиболее не повторится. В то время, как эти новости, конечно, возможно посчитать очень веселыми для хозяев DX10-совместимых видеокарт, это все точно также не имеет практически никакого ценности в том случае, в случае если вы ни в коем случае не желаете переходить на Windows Vista. Потому что о поддержке Windows XP свежим API, естественно, ничего сказано не было, то мы, скорее, увидим итоги массового потепления, какими средствами DirectX 11, коий станет трудится под XP.



Несмотря на то, что мы еще не узнали 100% потенциала DX10, Microsoft сообщила, что грядущая версия станет гигантским шагом вперед к качеству трехмерной графики.



Второй ключевой темой, обсуждаемой на конференции, стала тема вычисляющих шейдеров (от англ. compute shader) в DX11: "Новая версия DirectX разрешит скорпулезно исполнять пост-обработку изображения скорее и проще, какими средствами это было ранее."



Лично нам это страшно напоминает обстановку с DX10, как скоро нам помимо прочего дожны были повышение производительности.



Другие особенности, коие были кратко перечислены на конференции - улучшена работа с многоядерными процессорами, а помимо прочего вероятность расчета силами GPU видеокарты всевозможных задач, коие обыкновенно ложатся на плечи центрального процессора.



Никаких упоминаний о дате выхода свежей версии API не было. Принимая во внимание тот прецедент что свежая версия потребует Windows Vista для работы, встает некая беспокойство о том, станет ли свежая версия DirectX всотребована между юзеров и как она будет популярной. С иной стороны, в случае если данная версия выдаст геймерам то, что нам когда-либо дожны были в DirectX 10, то свежий API будет достаточно важной причиной, дабы вынудить юзеров переходить на Windows Vista.


 
 
Другие новости по теме:

  • Придет ли DirectX 10 на Windows XP?
  • FRAPS: сейчас с поддержкой DX10
  • Свежее исследование Valve показывает, что Vista завоевывает месторасположен ...
  • Поддержка DirectX 10 будет неотъемлемой для систем "Windows Vista Premium"
  • DirectX 10.1 в Windows Vista SP1: эволюция


  • Добавление комментария
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить код
    Введите код:



    Популярное
    Опрос
    Календарь
    Copyright © 2005-2009, IfPortal.ru